年1月7日,部落冲突进行了短暂的维护,再度削弱了蝙蝠法术小伙伴们,欢迎来到叉叉的COC实验室,我是叉叉,更了三期小知识,今天讲一讲最近的一段时间部落冲突的大小更新。最近的一次大更新也已经有一个月左右了,戈伦冰人、攻城气球、蝙蝠法术、任意铲子、英雄药水以及数据各项调整,今天我们重点挑选几个来讲。新兵种:戈伦冰人12月的更新,原本以为会是活动兵种的戈伦冰人,竟然成了新的黑油兵,这是让我没想到的,与之前爆料的戈伦冰人相比,现在这个冰人的设定,还是相当不错的,占15单位,11本解锁,血量-,死亡后附带一瓶的冰冻法术,进攻方面,最直接的当做巨人使用,具体的冰人流派,我想到的,基本就是当做巨人使用,不过仔细分析,把重点放在最后死亡的冰冻效果,使用冰人的时候,我们都会想,尽量让它多冻住些防御,我建议你,不妨试试攻城车子装上冰人,这样攻城车深入阵型,放出冰人+援兵,横扫一块区域戈伦冰人另一点强大之处就在于守家,满级6.25秒的冰冻,八本以上,就可以放两只,试想一下,如果对方40单位的部落城堡,两只戈伦冰人两只气球,没有掌握好进攻,就很可能要面对12.5秒的冰冻加两只气球的伤害,当然,我特指地面打法的朋友们,相信大家都还是有办法的,总之,很看好戈伦冰人这个新兵种新法术:蝙蝠法术心疼蝙蝠法术1秒,刚出五天被砍蝙蝠数量,7号再度被砍,由10/12/14/18/22砍成7/9/11/16/21(每一斜杠对应一级),蝙蝠首次出手时间由1秒变成1.5秒,好的,首先看到这个数量,升到满级,数量上也没太大的问题,关键是第二个变动,由1秒变成1.5秒,这里有什么影响呢,这里我们把多头地狱塔的一些属性列出来,攻击速度:0.秒每次,伤害30每秒(一级地狱塔),蝙蝠的血量是10,也就是说0.33秒,就可以杀死五只蝙蝠,首次攻击时间多了0.5秒,一座地狱塔又多带走5只蝙蝠,面对法师法,0.5秒同样影响不小总的来说,这波削弱,还是情理之中的,毕竟天狗蝙蝠,飞龙蝙蝠两种新打法实在是太强大了,不说绝对的平满12本,无脑推,但可以稳推两星,推三星的也比比皆是,官方这次调整后,这两种打法的三星的几率也相对下降,只是心疼刚刚把蝙蝠法术秒到满级的小伙伴们,加油,至少你点亮了一个满级火焰攻城气球我就不多说了,当个高血量的大气球就好了,九本玩狗球的小伙伴们可以考虑下,我们下期见
本文编辑:佚名
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